Genre und Videospiel - Einfuhrung in eine unmoegliche Taxonomie (German, Paperback, 1. Aufl. 2020)


Diese Monographie erlautert Videospiele als mehrdimensionale und zutiefst wandelsame Konzepte als Wechselspiel dreier Dimensionen: Neben den in genretheoretischen Hybridansatzen zwischen Fiktionsgenre und Spielgenre sind es namlich auch soziale Genrekomplexe, welche die Erfahrung des Spielers, insbesondere in Multiplayerspielen pragen. Das Videospiel zeigt sich als objet ambigue: ein Kunstobjekt, das sich endlich im Prozess der Interaktion mit dem Nutzer neu offenbart und positioniert.

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Product Description

Diese Monographie erlautert Videospiele als mehrdimensionale und zutiefst wandelsame Konzepte als Wechselspiel dreier Dimensionen: Neben den in genretheoretischen Hybridansatzen zwischen Fiktionsgenre und Spielgenre sind es namlich auch soziale Genrekomplexe, welche die Erfahrung des Spielers, insbesondere in Multiplayerspielen pragen. Das Videospiel zeigt sich als objet ambigue: ein Kunstobjekt, das sich endlich im Prozess der Interaktion mit dem Nutzer neu offenbart und positioniert.

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Product Details

General

Imprint

Springer vs

Country of origin

Germany

Series

Genrediskurse

Release date

2021

Availability

Expected to ship within 10 - 15 working days

First published

2020

Authors

Dimensions

210 x 148mm (L x W)

Format

Paperback

Pages

152

Edition

1. Aufl. 2020

ISBN-13

978-3-658-27243-2

Barcode

9783658272432

Languages

value

Categories

LSN

3-658-27243-0



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