Computerspiele Programmieren - Kunstliche Intelligenz Fur Kunstliche Gehirne (German, Paperback)


Wie kann man ein Spiel programmieren? Welche programmtechnischen Hintergrunde sind dazu notig? Dieses Buch bietet eine Zusammenstellung vieler nutzlicher Anregungen zu den Grundlagen und Ideen der Kunstlichen Intelligenz in Computerspielen und einen unmittelbaren Einstieg in die Programmierpraxis. Nach der Lekture dieses Buches kann der Leser direkt mit der Programmierung seines ersten Spiels starten "

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Product Description

Wie kann man ein Spiel programmieren? Welche programmtechnischen Hintergrunde sind dazu notig? Dieses Buch bietet eine Zusammenstellung vieler nutzlicher Anregungen zu den Grundlagen und Ideen der Kunstlichen Intelligenz in Computerspielen und einen unmittelbaren Einstieg in die Programmierpraxis. Nach der Lekture dieses Buches kann der Leser direkt mit der Programmierung seines ersten Spiels starten "

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Product Details

General

Imprint

Walter De Gruyter Inc

Country of origin

United States

Release date

October 2012

Availability

Expected to ship within 10 - 15 working days

Authors

Dimensions

244 x 170 x 9mm (L x W x T)

Format

Paperback - Trade

Pages

168

ISBN-13

978-3-486-71789-1

Barcode

9783486717891

Languages

value

Categories

LSN

3-486-71789-8



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